使用的软件有max和blender4.2
整体思路
1.调整好LOD反馈,确保模型和2U完整性,是否为最新的模型
如果发现LOD的2U没了或者严重变形,建议直接重新做LOD吧😅
2.导入Blender中调整
这里我们要用到以下插件
- Zen Set (场景标记工具)
- Zen UV (模型UV编辑工具)
- UV Packmaster PRO(强大的UV打包工具)
- BMAX (Blender桥接Max插件)
需要注意的是Zen UV和UV Packmaster PRO这两个插件需要有附加核心才能正常使用,其他的插件正常安装即可,下文有详细的核心安装教程
Zen UV核心安装教程
UV PackmasterPRO核心安装教程
Blender调整步骤
Blender到Max后保持光滑组
3.导入Max中输出FBX和文件