使用的软件有max和blender4.2

整体思路

1.调整好LOD反馈,确保模型和2U完整性,是否为最新的模型

如果发现LOD的2U没了或者严重变形,建议直接重新做LOD吧😅

2.导入Blender中调整

这里我们要用到以下插件

需要注意的是Zen UV和UV Packmaster PRO这两个插件需要有附加核心才能正常使用,其他的插件正常安装即可,下文有详细的核心安装教程

Zen UV核心安装教程

UV PackmasterPRO核心安装教程

Blender调整步骤

Blender到Max后保持光滑组

3.导入Max中输出FBX和文件